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https://nbn-resolving.org/urn:nbn:de:0168-ssoar-93731-7
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Spiel*Kritik: Kritische Perspektiven auf Videospiele im Kapitalismus
[Sammelwerk]
(Hrsg.)
Abstract Inwiefern spiegeln Videospiele und ihre Kultur gesellschaftliche Machtverhältnisse? Vor welchen Herausforderungen steht die Spieleindustrie und welche strukturellen Mechanismen prägen sie? Wie können virtuelle Welten utopische Möglichkeitsräume eröffnen? Erstmalig im deutschsprachigen Raum versammel... mehr
Inwiefern spiegeln Videospiele und ihre Kultur gesellschaftliche Machtverhältnisse? Vor welchen Herausforderungen steht die Spieleindustrie und welche strukturellen Mechanismen prägen sie? Wie können virtuelle Welten utopische Möglichkeitsräume eröffnen? Erstmalig im deutschsprachigen Raum versammeln die Beiträger*innen kritische Perspektiven auf herrschende Ideologien sowie die Produktion und die Nutzung eines Mediums, dessen gesellschaftliche Relevanz stetig wächst. Dabei finden sie Zugänge über Kunst, Wissenschaft sowie Journalismus, um Videospiele im Spannungsfeld von Kapitalismus, Patriarchat und Kolonialismus unter die Lupe zu nehmen.... weniger
Thesaurusschlagwörter
Diversität; Kapitalismus; Patriarchat; Kolonialismus; Ideologie; Medien; Gesellschaft; Popkultur; Computerspiel; Digitale Medien
Klassifikation
interaktive, elektronische Medien
Medieninhalte, Aussagenforschung
Wirkungsforschung, Rezipientenforschung
Freie Schlagwörter
Videospiel; Spieleindustrie; Medienästhetik; Medienwissenschaft; Video Game; Game Industry; Media Aesthetics; Media Studies
Sprache Dokument
Deutsch
Publikationsjahr
2024
Verlag
transcript Verlag
Erscheinungsort
Bielefeld
Seitenangabe
332 S.
Schriftenreihe
Game Studies
DOI
https://doi.org/10.14361/9783839467978
ISSN
2750-3747
ISBN
978-3-8394-6797-8
Status
Veröffentlichungsversion; begutachtet
Lizenz
Creative Commons - Namensnennung, Weitergabe unter gleichen Bedingungen 4.0