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[working paper]

dc.contributor.authorDömling, Sarahde
dc.date.accessioned2024-07-30T07:06:07Z
dc.date.available2024-07-30T07:06:07Z
dc.date.issued2022de
dc.identifier.issn1866-3877de
dc.identifier.urihttps://www.ssoar.info/ssoar/handle/document/95400
dc.description.abstractDer zweite Teil der vorliegenden Arbeit betrachtet detailliert die Zusammenhänge von Rechtsextremismus und Gamingkultur. Die Gamingszene wird dabei als eine Arena kultureller Deutungskämpfe verstanden, welche in Anlehnung an die theoretischen Überlegungen von Antonio Gramsci im sogenannten vorpolitischen Raum Haltungen und Meinungen prägen und die politische Positionierung bis hin zum Extremismus beeinflussen kann. Die Entwicklung der neuen Rechten wird skizziert und außerdem aufgezeigt, wie digitale Räume innerhalb der Gamingkultur von rechten Akteuren nutzbar gemacht werden. Veranschaulichend werden die Ergebnisse von zwei Gruppendiskussionen zum Thema vorgestellt.de
dc.languagedede
dc.subject.ddcPolitikwissenschaftde
dc.subject.ddcPolitical scienceen
dc.subject.ddcPublizistische Medien, Journalismus,Verlagswesende
dc.subject.ddcNews media, journalism, publishingen
dc.subject.otherAlt-Right; digitale Räume; Gamingkultur; GamerGatede
dc.titleRechtsextremismus und Gamingkultur: Teil 2 - Neurechte Strategien zur Rekrutierung in der vorpolitischen Arena "Gamingkultur"de
dc.description.reviewbegutachtetde
dc.description.reviewrevieweden
dc.source.volume02/2022de
dc.publisher.countryDEUde
dc.publisher.cityBerlinde
dc.publisher.cityEssende
dc.source.seriesWorking Papers kultur- und techniksoziologische Studien
dc.subject.classozpolitische Willensbildung, politische Soziologie, politische Kulturde
dc.subject.classozPolitical Process, Elections, Political Sociology, Political Cultureen
dc.subject.classozinteraktive, elektronische Mediende
dc.subject.classozInteractive, electronic Mediaen
dc.subject.thesozComputerspielde
dc.subject.thesozcomputer gameen
dc.subject.thesozRechtsradikalismusde
dc.subject.thesozright-wing radicalismen
dc.subject.thesozDigitale Mediende
dc.subject.thesozdigital mediaen
dc.subject.thesozTerrorismusde
dc.subject.thesozterrorismen
dc.subject.thesozabweichendes Verhaltende
dc.subject.thesozdeviant behavioren
dc.subject.thesozsozialer Raumde
dc.subject.thesozsocial spaceen
dc.subject.thesozRadikalismusde
dc.subject.thesozradicalismen
dc.identifier.urnurn:nbn:de:0168-ssoar-95400-1
dc.rights.licenceDeposit Licence - Keine Weiterverbreitung, keine Bearbeitungde
dc.rights.licenceDeposit Licence - No Redistribution, No Modificationsen
internal.statusformal und inhaltlich fertig erschlossende
internal.identifier.thesoz10058702
internal.identifier.thesoz10055863
internal.identifier.thesoz10083753
internal.identifier.thesoz10060156
internal.identifier.thesoz10034529
internal.identifier.thesoz10058284
internal.identifier.thesoz10043068
dc.type.stockmonographde
dc.type.documentArbeitspapierde
dc.type.documentworking paperen
dc.source.pageinfo44de
internal.identifier.classoz10504
internal.identifier.classoz1080404
internal.identifier.document3
dc.contributor.corporateeditorUniversität Duisburg-Essen Campus Duisburg, Fak. für Gesellschaftswissenschaften, Institut für Soziologie
internal.identifier.corporateeditor329
internal.identifier.ddc320
internal.identifier.ddc070
dc.description.pubstatusVeröffentlichungsversionde
dc.description.pubstatusPublished Versionen
internal.identifier.licence3
internal.identifier.pubstatus1
internal.identifier.review2
internal.identifier.series617
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