dc.contributor.author | Spies, Thomas | de |
dc.date.accessioned | 2022-09-29T13:43:20Z | |
dc.date.available | 2022-09-29T13:43:20Z | |
dc.date.issued | 2022 | de |
dc.identifier.isbn | 978-3-8394-6152-5 | de |
dc.identifier.issn | 2750-3747 | de |
dc.identifier.uri | https://www.ssoar.info/ssoar/handle/document/81513 | |
dc.description.abstract | Über das Medium Computerspiel findet zunehmend eine Auseinandersetzung mit psychologischen Traumata statt. Posttraumatische Belastungsstörung, Krankheit und Tod sowie Depressionen und Phobien sind hierbei vorherrschende Themen und Motive. Der Autor zeigt in einem historischen Überblick und in vergleichenden Analysen Tendenzen der kulturellen Repräsentation auf. Die Beschäftigung mit Titeln wie "Papers, Please", "Hellblade: Senua's Sacrifice" und "Disco Elysium" lässt deutlich werden, wie Computerspiele zunehmend medienspezifische Möglichkeiten finden, die Vielfalt und Komplexität traumatischer Erfahrungen zu vermitteln. | de |
dc.language | de | de |
dc.publisher | transcript Verlag | de |
dc.subject.ddc | Publizistische Medien, Journalismus,Verlagswesen | de |
dc.subject.ddc | News media, journalism, publishing | en |
dc.subject.other | Videospiel; Psychologie; Medizin; Medienwissenschaft; Video Game; Psychology; Medicine; Media Studies | de |
dc.title | Trauma im Computerspiel: Mediale Repräsentationen mentaler Extremerfahrungen | de |
dc.description.review | begutachtet (peer reviewed) | de |
dc.description.review | peer reviewed | en |
dc.identifier.url | https://www.transcript-verlag.de/shopMedia/openaccess/pdf/oa9783839461525.pdf | de |
dc.source.volume | 1 | de |
dc.publisher.country | DEU | de |
dc.publisher.city | Bielefeld | de |
dc.source.series | Game Studies | |
dc.subject.classoz | interaktive, elektronische Medien | de |
dc.subject.classoz | Interactive, electronic Media | en |
dc.subject.thesoz | Medien | de |
dc.subject.thesoz | media | en |
dc.subject.thesoz | Computerspiel | de |
dc.subject.thesoz | computer game | en |
dc.subject.thesoz | Trauma | de |
dc.subject.thesoz | trauma | en |
dc.subject.thesoz | Repräsentation | de |
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dc.subject.thesoz | Popkultur | de |
dc.subject.thesoz | pop culture | en |
dc.subject.thesoz | Körper | de |
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dc.identifier.urn | urn:nbn:de:0168-ssoar-81513-3 | |
dc.rights.licence | Creative Commons - Namensnennung 4.0 | de |
dc.rights.licence | Creative Commons - Attribution 4.0 | en |
ssoar.contributor.institution | transcript Verlag | de |
internal.status | formal und inhaltlich fertig erschlossen | de |
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dc.identifier.doi | https://doi.org/10.14361/9783839461525 | de |
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