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Branding Gamers' Bodies: Ambivalent Economies at Gaming Events
[Zeitschriftenartikel]

dc.contributor.authorEggel, Ruth Dorotheade
dc.date.accessioned2022-07-28T09:24:05Z
dc.date.available2022-07-28T09:24:05Z
dc.date.issued2021de
dc.identifier.issn2365-1016de
dc.identifier.urihttps://www.ssoar.info/ssoar/handle/document/80393
dc.description.abstractDiese Ethnographie auf Gaming Events folgt ambivalenten ökonomischen Prozessen in einem Feld technosozialer Verschränkungen. Zwischen Teilhabe und Konsum wird eine Community konstruiert, die in partizipativen Prozessen besondere Erfahrungen ko-produziert.de
dc.description.abstractThis ethnography exemplifies the technosocial entanglements and multiple economic processes at Gaming Events. Ambivalent economies emerge and gamers construct a community that co-produces epic experiences in various participatory processes.de
dc.languagedede
dc.subject.ddcSozialwissenschaften, Soziologiede
dc.subject.ddcSocial sciences, sociology, anthropologyen
dc.titleBranding Gamers' Bodies: Ambivalente Ökonomien auf Gaming Eventsde
dc.title.alternativeBranding Gamers' Bodies: Ambivalent Economies at Gaming Eventsde
dc.description.reviewbegutachtet (peer reviewed)de
dc.description.reviewpeer revieweden
dc.identifier.urlhttps://journals.sub.uni-hamburg.de/hjk/article/view/1795/1626de
dc.source.journalHamburger Journal für Kulturanthropologie
dc.publisher.countryDEUde
dc.source.issue13de
dc.subject.classozEthnologie, Kulturanthropologie, Ethnosoziologiede
dc.subject.classozEthnology, Cultural Anthropology, Ethnosociologyen
dc.identifier.urnurn:nbn:de:gbv:18-8-17954de
dc.rights.licenceCreative Commons - Namensnennung 4.0de
dc.rights.licenceCreative Commons - Attribution 4.0en
internal.statusformal und inhaltlich fertig erschlossende
dc.type.stockarticlede
dc.type.documentZeitschriftenartikelde
dc.type.documentjournal articleen
dc.source.pageinfo621-630de
internal.identifier.classoz10400
internal.identifier.journal1439
internal.identifier.document32
internal.identifier.ddc300
dc.source.issuetopicWelt. Wissen. Gestalten. 42. Kongress der Deutschen Gesellschaft für Volkskunde (dgv) 2019de
dc.description.pubstatusVeröffentlichungsversionde
dc.description.pubstatusPublished Versionen
internal.identifier.licence16
internal.identifier.pubstatus1
internal.identifier.review1
internal.dda.referencehttps://journals.sub.uni-hamburg.de/hjk/oai/@@oai:ojs.journals.sub.uni-hamburg.de:article/1795


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  • Ethnologie
    Ethnology, Cultural Anthropology, Ethnosociology

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