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[journal article]

dc.contributor.authorAhlert, Moritzde
dc.date.accessioned2019-07-12T08:58:06Z
dc.date.available2019-07-12T08:58:06Z
dc.date.issued2019de
dc.identifier.issn2365-1016de
dc.identifier.urihttps://www.ssoar.info/ssoar/handle/document/63118
dc.description.abstractDer Essay gibt einen Überblick über die Entwicklung von Karten und ihren gesellschaftlichen Funktionen. Er zieht eine Verbindung von ersten Entwicklungen bis zu heutigen Apps. Am Beispiel des Erfolges von Pokémon Go wird verdeutlicht, wie digitale Karten unsere heutige Alltagspraxis durchziehen, und kritisch die damit verbundenen gesellschaftlichen Auswirkungen reflektiert.de
dc.description.abstractThe paper discusses the development of maps and their function within society. It links the genesis of early maps with the current development of urban apps and the success of Pokémon Go. Thus it questions the practice of mapping and gives an overview over the critical perspectives of today's mapping.de
dc.languageende
dc.subject.ddcPublizistische Medien, Journalismus,Verlagswesende
dc.subject.ddcNews media, journalism, publishingen
dc.subject.ddcSoziologie, Anthropologiede
dc.subject.ddcSociology & anthropologyen
dc.subject.otherMaps; Apps; Virtual and Physical Space; Surveillance, Pokémon Gode
dc.titleThe Power of Virtual Mapsde
dc.description.reviewbegutachtet (peer reviewed)de
dc.description.reviewpeer revieweden
dc.identifier.urlhttps://journals.sub.uni-hamburg.de/hjk/article/view/1395/1203de
dc.source.journalHamburger Journal für Kulturanthropologie
dc.publisher.countryDEU
dc.source.issue9de
dc.subject.classozinteraktive, elektronische Mediende
dc.subject.classozInteractive, electronic Mediaen
dc.subject.classozKultursoziologie, Kunstsoziologie, Literatursoziologiede
dc.subject.classozCultural Sociology, Sociology of Art, Sociology of Literatureen
dc.subject.thesozKartographiede
dc.subject.thesozcartographyen
dc.subject.thesozDigitalisierungde
dc.subject.thesozdigitalizationen
dc.subject.thesozÜberwachungde
dc.subject.thesozmonitoringen
dc.subject.thesozinteraktive Mediende
dc.subject.thesozinteractive mediaen
dc.subject.thesozAlltagskulturde
dc.subject.thesozpopular cultureen
dc.identifier.urnurn:nbn:de:gbv:18-8-13958de
dc.rights.licenceCreative Commons - Namensnennung, Weitergabe unter gleichen Bedingungen 4.0de
dc.rights.licenceCreative Commons - Attribution-ShareAlike 4.0en
internal.statusformal und inhaltlich fertig erschlossende
internal.identifier.thesoz10045035
internal.identifier.thesoz10063943
internal.identifier.thesoz10060511
internal.identifier.thesoz10053165
internal.identifier.thesoz10035152
dc.type.stockarticlede
dc.type.documentZeitschriftenartikelde
dc.type.documentjournal articleen
dc.source.pageinfo51-57de
internal.identifier.classoz1080404
internal.identifier.classoz10216
internal.identifier.journal1439
internal.identifier.document32
internal.identifier.ddc070
internal.identifier.ddc301
dc.source.issuetopicUrbane Designanthropologiede
dc.description.pubstatusVeröffentlichungsversionde
dc.description.pubstatusPublished Versionen
internal.identifier.licence24
internal.identifier.pubstatus1
internal.identifier.review1
internal.dda.referencehttps://journals.sub.uni-hamburg.de/hjk/oai/@@oai:ojs.journals.sub.uni-hamburg.de:article/1395


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