dc.contributor.author | Gil, Catarina | de |
dc.date.accessioned | 2018-04-06T14:07:28Z | |
dc.date.available | 2018-04-06T14:07:28Z | |
dc.date.issued | 2018 | de |
dc.identifier.issn | 2183-4008 | de |
dc.identifier.uri | https://www.ssoar.info/ssoar/handle/document/56710 | |
dc.description.abstract | O advento das novas tecnologias e a incorporação de técnicas digitais no processo de criação de um filme animado contribuiu para uma alteração de paradigma no cinema de animação. Com base nas reflexões de Marshall McLuhan acerca dos meios de comunicação e da tecnologia enquanto extensões do Homem, o presente artigo propõe uma reflexão sobre essa mesma transformação. Nesse sentido, discorre-se sobre os significados associados ao termo animação à luz do atual contexto digital em que se insere e de uma breve contextualização histórica. São analisadas as principais diferenças entre a animação 2D tradicional e o 3D considerando os padrões estéticos e narrativos instaurados pelos estúdios Walt Disney e Pixar. Paralelamente, discutir-se-ão as implicações do advento do 3D na indústria da animação, refletindo-se acerca das possibilidades oferecidas pela introdução de ferramentas digitais na produção de um filme animado. | pt |
dc.language | pt | de |
dc.subject.ddc | News media, journalism, publishing | en |
dc.subject.ddc | Publizistische Medien, Journalismus,Verlagswesen | de |
dc.subject.other | Disney | de |
dc.title | O advento da animação digital: da animação 2D tradicional ao 3D | de |
dc.title.alternative | The advent of digital animation: from traditional 2D animation to 3D | de |
dc.description.review | begutachtet (peer reviewed) | de |
dc.description.review | peer reviewed | en |
dc.source.journal | OMNIA - Revista Interdisciplinar de Ciências e Artes | |
dc.source.volume | 8 | de |
dc.publisher.country | MISC | |
dc.source.issue | 1 | |
dc.subject.classoz | andere Medien | de |
dc.subject.classoz | Other Media | en |
dc.subject.thesoz | digitalization | en |
dc.subject.thesoz | Animationsfilm | de |
dc.subject.thesoz | Film | de |
dc.subject.thesoz | film | en |
dc.subject.thesoz | Kino | de |
dc.subject.thesoz | historische Entwicklung | de |
dc.subject.thesoz | historical development | en |
dc.subject.thesoz | animated film | en |
dc.subject.thesoz | Digitalisierung | de |
dc.subject.thesoz | cinema | en |
dc.identifier.urn | urn:nbn:de:0168-ssoar-56710-7 | |
dc.rights.licence | Creative Commons - Attribution 4.0 | en |
dc.rights.licence | Creative Commons - Namensnennung 4.0 | de |
internal.status | formal und inhaltlich fertig erschlossen | de |
internal.identifier.thesoz | 10043586 | |
internal.identifier.thesoz | 10034801 | |
internal.identifier.thesoz | 10063287 | |
internal.identifier.thesoz | 10034315 | |
internal.identifier.thesoz | 10063943 | |
dc.type.stock | article | de |
dc.type.document | journal article | en |
dc.type.document | Zeitschriftenartikel | de |
dc.source.pageinfo | 45-52 | de |
internal.identifier.classoz | 1080403 | |
internal.identifier.journal | 1316 | |
internal.identifier.document | 32 | |
internal.identifier.ddc | 070 | |
dc.identifier.doi | https://doi.org/10.23882/OM08-1-2018-E | de |
dc.description.pubstatus | Published Version | en |
dc.description.pubstatus | Veröffentlichungsversion | de |
internal.identifier.licence | 16 | |
internal.identifier.pubstatus | 1 | |
internal.identifier.review | 1 | |
dc.subject.classhort | 39900 | de |
internal.pdf.version | 1.4 | |
internal.pdf.valid | false | |
internal.pdf.wellformed | true | |
internal.check.abstractlanguageharmonizer | CERTAIN | |
internal.check.languageharmonizer | CERTAIN_RETAINED | |