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https://nbn-resolving.org/urn:nbn:de:0168-ssoar-95228-3
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Die Problematisierung von Gewalt in Computerspielen: Zur Geschichte einer Themenkarriere
[phd thesis]
Abstract Gewalt in Computerspielen ist ein viel diskutiertes Phänomen digitalisierter Gesellschaften. Doch inwiefern ist Computerspielgewalt als ein soziales Problem institutionell konstituiert? Jan Husemann untersucht die Problematisierung von Gewalt in Computerspielen über einen Zeitraum von 30 Jahren. Um ... view more
Gewalt in Computerspielen ist ein viel diskutiertes Phänomen digitalisierter Gesellschaften. Doch inwiefern ist Computerspielgewalt als ein soziales Problem institutionell konstituiert? Jan Husemann untersucht die Problematisierung von Gewalt in Computerspielen über einen Zeitraum von 30 Jahren. Um verhandelte Problemmuster offenzulegen, wertet er violente Computerspiele mithilfe eines Gewaltanalysemodells aus und stellt die Ergebnisse einer parallel durchgeführten Problemmusteranalyse gegenüber. Dies ermöglicht ihm die exemplarische Darstellung einer Themenkarriere und zeigt zugleich die Bedeutung institutioneller Problemmuster bei der Konstituierung sozialer Probleme auf.... view less
Keywords
violence; society; media; digitalization; computer game; culture; digital media; sociology
Classification
Interactive, electronic Media
Sociology of Communication, Sociology of Language, Sociolinguistics
Free Keywords
Computerspiele; Mediensoziologie; Computer Games; Sociology of Media
Document language
German
Publication Year
2022
Publisher
transcript Verlag
City
Bielefeld
Page/Pages
328 p.
Series
Game Studies, 2
DOI
https://doi.org/10.14361/9783839463901
ISSN
2750-3747
ISBN
978-3-8394-6390-1
Status
Published Version; peer reviewed