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https://nbn-resolving.org/urn:nbn:de:0168-ssoar-93316-3
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Zwischen Spiel und Story: Mimetische Strukturen im Computerspiel
[Dissertation]
Abstract Die Frage nach dem Zusammenhang von Erzählung und agency der Spielenden im modernen Computerspiel gehört zu den Gründungsherausforderungen der Game Studies, an dem selbst hybride Ansätze oft scheitern. Moritz Hillmayer versucht nicht, die Trennung der beiden Pole Spiel und Story aufzuheben, sondern ... mehr
Die Frage nach dem Zusammenhang von Erzählung und agency der Spielenden im modernen Computerspiel gehört zu den Gründungsherausforderungen der Game Studies, an dem selbst hybride Ansätze oft scheitern. Moritz Hillmayer versucht nicht, die Trennung der beiden Pole Spiel und Story aufzuheben, sondern nutzt gerade ihre Unterschiedlichkeit als Basis für seine Analysen. Auf der Grundlage des seit der Antike diskutierten Konzepts der Mimesis stellt er eine Perspektive auf das Computerspiel vor, die sowohl die Unterschiedlichkeit der beiden Aspekte als auch ihr Zusammenwirken in den Fokus nimmt.... weniger
Thesaurusschlagwörter
Computerspiel; Analyse; Literatur; Medien; Popkultur; Germanistik; Interpretation; Handlung; Erzählung; Digitale Medien; Literaturwissenschaft
Klassifikation
Literaturwissenschaft, Sprachwissenschaft, Linguistik
interaktive, elektronische Medien
Freie Schlagwörter
Videospiel; Mimesis; Game Studies; Computerspiele; Allgemeine Literaturwissenschaft; Video Game; Narrative; Agency; German Literature; Computer Games; Literary Studies
Sprache Dokument
Deutsch
Publikationsjahr
2022
Verlag
transcript Verlag
Erscheinungsort
Bielefeld
Seitenangabe
317 S.
Schriftenreihe
Literatur in der digitalen Gesellschaft, 1
DOI
https://doi.org/10.14361/9783839462034
ISSN
2750-7637
ISBN
978-3-8394-6203-4
Status
Veröffentlichungsversion; begutachtet (peer reviewed)