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https://nbn-resolving.org/urn:nbn:de:0168-ssoar-81513-3
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Trauma im Computerspiel: Mediale Repräsentationen mentaler Extremerfahrungen
[phd thesis]
Abstract Über das Medium Computerspiel findet zunehmend eine Auseinandersetzung mit psychologischen Traumata statt. Posttraumatische Belastungsstörung, Krankheit und Tod sowie Depressionen und Phobien sind hierbei vorherrschende Themen und Motive. Der Autor zeigt in einem historischen Überblick und in vergle... view more
Über das Medium Computerspiel findet zunehmend eine Auseinandersetzung mit psychologischen Traumata statt. Posttraumatische Belastungsstörung, Krankheit und Tod sowie Depressionen und Phobien sind hierbei vorherrschende Themen und Motive. Der Autor zeigt in einem historischen Überblick und in vergleichenden Analysen Tendenzen der kulturellen Repräsentation auf. Die Beschäftigung mit Titeln wie "Papers, Please", "Hellblade: Senua's Sacrifice" und "Disco Elysium" lässt deutlich werden, wie Computerspiele zunehmend medienspezifische Möglichkeiten finden, die Vielfalt und Komplexität traumatischer Erfahrungen zu vermitteln.... view less
Keywords
media; computer game; trauma; representation; pop culture; body
Classification
Interactive, electronic Media
Free Keywords
Videospiel; Psychologie; Medizin; Medienwissenschaft; Video Game; Psychology; Medicine; Media Studies
Document language
German
Publication Year
2022
Publisher
transcript Verlag
City
Bielefeld
Page/Pages
322 p.
Series
Game Studies, 1
DOI
https://doi.org/10.14361/9783839461525
ISSN
2750-3747
ISBN
978-3-8394-6152-5
Status
Published Version; peer reviewed