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In oder mit Spielen lernen?: digital learning games aus Sicht der Lern-, Emotions- und Motivationspsychologie
[Zeitschriftenartikel]
Thesaurusschlagwörter
Spiel; Bildung; Lernpsychologie; Lernen; Motivation; Emotionalität; Digitale Medien
Klassifikation
Allgemeines, spezielle Theorien und Schulen, Methoden, Entwicklung und Geschichte der Erziehungswissenschaft
Allgemeine Psychologie
Sprache Dokument
Deutsch
Publikationsjahr
2009
Seitenangabe
S. 32-36
Zeitschriftentitel
DIE Zeitschrift für Erwachsenenbildung, 16 (2009) 3
Heftthema
Bildung und Spiel
DOI
https://doi.org/10.3278/DIE0903W032
ISSN
0945-3164
Status
Veröffentlichungsversion; begutachtet (peer reviewed)
Lizenz
Creative Commons - Namensnennung, Nicht kommerz., Keine Bearbeitung 1.0